应用场景
动作捕捉技术是感知交互以及新一代科幻影视及游戏制作的关键共性技术,目前主流的动作捕捉技术包括:基于计算机视觉的动作捕捉技术、基于惯性传感器的动作捕捉技术,而基于计算机视觉的动作捕捉技术又分为光学动作捕捉技术、基于RGB摄像机、基于3D深度摄像机等不同形式。
电影制作
动捕技术在电影制作中被广泛使用,可以捕捉演员的动作和表情,然后将其应用到虚拟角色或特效中,以创造逼真的动画效果。
游戏开发
在游戏开发中也是常见的应用,它可以捕捉玩家的动作和姿态,然后将其应用到游戏角色中,以实现更真实的游戏体验。
体育分析
可以用于体育分析,例如足球、篮球、乒乓球等。它可以捕捉运动员的动作和姿态,然后分析其技术和战术,以提供训练建议和改进策略。
医学研究
在医学研究中它可以用于研究人体运动和姿态,以帮助理解和治疗各种疾病和运动障碍。
舞蹈和表演
在于舞蹈和表演领域,以捕捉舞者或演员的动作和姿态,然后进行分析和改进。
虚拟现实和增强现实
在虚拟现实和增强现实应用中,以捕捉用户的动作和姿态,并将其应用到虚拟环境中,以实现更沉浸式的体验